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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效(xià我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊o)果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续(xù)回合,那(nà)么(me)少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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